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Ethereum 2.0이 있으며 생성 후 샤딩 및 병합을 포함한 세 가지 작업에 중점을 둘 것입니다.

01区块链
特邀专栏作者
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2.0 시대를 향한 이더리움의 행진 속도는 베이징 시간으로 2020년 12월 1일 20:00:23에 공식적으로 시작됩니다.
AI 요약
2.0 시대를 향한 이더리움의 행진 속도는 베이징 시간으로 2020년 12월 1일 20:00:23에 공식적으로 시작됩니다.

편집자 주: 이 기사의 출처는01 블록체인(ID: Binary010101), 저자: Zhao Sheng, 허가를 받아 Odaily에서 복제.

편집자 주: 이 기사의 출처는

01 블록체인(ID: Binary010101

01

01 블록체인(ID: Binary010101

), 저자: Zhao Sheng, 허가를 받아 Odaily에서 복제.

이더리움은 세계 컴퓨터의 원초적 꿈에 한 걸음 더 다가섰습니다.

이더리움의 2.0 시대로의 행진은 베이징 시간으로 2020년 12월 1일 20:00:23에 공식적으로 시작됩니다.

지난 몇 달 동안 DeFi의 부상은 이더리움 생태계에 대한 충분한 견고한 애플리케이션 가치 지원을 제공했지만 이더리움의 "자연적 결함"이 다시 나타났습니다. 네트워크가 너무 혼잡하고 거래 가스 수수료가 너무 높습니다. 참여할 수 없습니다.

확장성 및 트랜잭션 효율성과 같은 문제는 현재 Ethereum 네트워크에서 항상 비판을 받아 왔습니다. 2017년부터 이더리움 커뮤니티는 실제 생태적 요구에 대한 안전하고 사용 가능한 확장성 솔루션을 모색하기 위해 고군분투했지만 근본적으로 해결되지 않았습니다.

Eth2도 이러한 문제를 해결하기 위해 노력하고 있으며, 이전의 "패치"와 달리 이번 변경은 보다 철저합니다. 현재 이더리움 네트워크와 비교하여 Eth2는 블록체인의 기본 합의 메커니즘을 근본적으로 변경하고 PoW에서 PoS로의 전환을 완료하며 조각화 메커니즘을 도입하여 데이터 계층에서 애플리케이션 계층 및 가치 계층으로의 포괄적인 마이그레이션을 점진적으로 실현합니다.

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PoW와 PoS의 장점에 대한 논쟁과 관련하여 업계는 합의에 도달하지 못했습니다. PoW 메커니즘의 경우 컴퓨팅 성능이 핵심 요소인 반면 PoS 메커니즘에서는 토큰이 핵심 요소입니다. PoW에서 PoS로 전환하면 컴퓨팅 성능의 중앙 집중화 및 막대한 에너지 소비와 같은 현재 광산 산업의 문제를 해결할 수 있습니다. 이더리움 창시자 비탈릭 부테린(Vitalik Buterin)도 지난 11월 발표한 글에서 PoS가 블록체인 보안 측면에서 PoW보다 우월한 세 가지 핵심 요소가 있다고 지적했다. 공격으로부터 회복하고 보다 분산화됩니다.

PoW에서 PoS로의 전환은 변덕스러운 것이 아니라, 이더리움 백서가 나왔을 때 이미 PoS 메커니즘으로의 전환은 향후 조용한 단계에 접어들면 완료될 예정이었습니다. 그리고 지금, 평화가 있습니다.

샤딩은 이더리움 재단이 이더리움을 확장하기 위해 사용할 계획인 기술적 방법이기도 합니다. 소위 샤딩은 네트워크의 작업을 참여하는 모든 노드에 분산시키는 것이며, 서로 다른 샤드 체인은 트랜잭션 작업을 동시에 병렬로 처리할 수 있습니다.

가장 간단한 샤딩은 Vitalik이 "1,000개의 알트코인으로 확장(수천 개의 알트코인으로 확장)"이라고 부르는 Beanstalk입니다. Beanstalk의 샤딩 방식에서는 많은 체인이 실행되며, 각 체인을 "샤드(shard)"라고 합니다. 각 블록에는 PoW 메커니즘 마이닝 또는 투표 메커니즘을 통해 트랜잭션을 확인하고 블록을 생성하여 트랜잭션 처리 효율성을 향상시키는 독립적인 검증자 집합이 있습니다.

Eth2는 단순한 업그레이드도 아니고 한 번에 달성할 수 있는 단기적인 변화도 아니고 몇 년 또는 그 이상이 걸릴 수도 있는 거대한 체계적인 프로젝트입니다.

지난 2년 동안 널리 퍼진 ETH 2.0 로드맵은 대략 세 단계로 나눌 수 있습니다.

그중 Phase 0의 주요 작업은 PoS를 합의 메커니즘으로 하는 비콘 체인을 시작하는 것입니다. 비콘 체인의 주요 기능은 채굴자가 새로운 체인의 빌더와 검증자가 되는 역할 대신 서약 시스템에 참여하기 위해 Eth2가 되고자 하는 검증자가 샤드 체인 간의 통신 상호 작용을 완료하는 것입니다. 샤드 체인을 조정하고 함께 블록체인 시스템을 구축합니다.

원래 계획에 따르면 비콘 체인의 출시는 트랜잭션을 직접 처리하거나 스마트 계약을 실행하거나 분산 응용 프로그램을 지원하지 않기 때문에 대부분의 사용자에게 직접적인 영향을 미치지 않습니다.

이 설계의 원래 의도는 Eth2가 Eth1의 기존 생태계를 방해하지 않도록 하는 것입니다. Eth2의 성능이 반복적으로 검증될 때까지 기존 Ethereum 네트워크는 계속 존재하며 Eth2와 병렬로 실행됩니다. Eth2를 개발하는 동안 기존 네트워크는 Phase 1.5에서 Eth1과 Eth2의 합병을 실현할 때까지 계속 업그레이드됩니다. 즉, 단기적으로는 Eth1과 Eth2가 공존하게 될 것이며, PoS와 PoW의 두 가지 메커니즘도 이더리움 네트워크에서 병렬이 될 것입니다.

1단계는 주로 이더리움의 트랜잭션 혼잡 문제를 해결하고 확장성을 향상시킬 것입니다. 구체적으로 샤드 체인(64개)이 정식으로 도입되고 각 체인이 서로 독립적이며 비콘 체인을 통해 쌍방향 통신이 구현되는 단계입니다. 이론적으로 64개의 샤드체인은 한 번에 64개의 블록을 처리할 수 있으며, 한 번에 하나의 블록만 패키징할 수 있는 현재의 이더리움과 비교하여 트랜잭션 효율성을 크게 향상시키고 네트워크 혼잡을 완화할 것입니다.

Eth1은 또한 프로세스에서 Eth2로 병합되어 64개의 샤드 체인 중 하나로 독립적으로 실행됩니다. 그러나 Eth1은 합의 메커니즘의 변환과 기존 데이터 및 애플리케이션의 마이그레이션을 포함하여 많은 문제를 수반하는 다른 새로운 샤드 체인과 근본적으로 다르기 때문에 이 모든 프로세스를 Phase 1.5라고도 합니다.

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2단계는 1단계의 연속이며 계속해서 샤딩 메커니즘을 구현합니다. 이 단계에서 각 샤드 체인은 공식적으로 다양한 기능을 구현하기 시작하고 스마트 계약 및 다양한 응용 프로그램을 완전히 도입하여 Eth2의 원래 비전을 실현합니다.

이 로드맵에서 Eth2는 결국 비콘 체인이 검증을 완료하고 샤드 간 통신을 완료하고 샤드 체인이 트랜잭션을 병렬로 처리하여 트랜잭션 처리와 합의 검증의 느슨한 결합을 실현하는 시스템을 형성할 것입니다.

그러나 11월 18일 이더리움 재단 팀의 다섯 번째 AMA에서 ETH 2.0의 로드맵이 변경되었습니다. 주목해야 할 점은 Phase 2의 중요성은 당분간 강조되지 않을 것이며, Beacon Chain은 Eth1과 Eth2의 합병 후 실행 기능을 갖게 될 것이며 해당 블록에는 트랜잭션이 직접 포함될 것입니다.

변경된 로드맵은 다음과 같습니다.

2019년 1월 콘스탄티노플 업그레이드 이후, 그리고 그 이전에도 이더리움 커뮤니티는 ETH 2.0을 위해 다양한 준비를 해왔습니다.

이제 드디어 그날이 왔습니다.

계획에 따르면 Eth2의 Phase 0 비콘 체인은 2020년 12월 1일에 생성될 것으로 예상됩니다. 이 계획을 실현하기 위해서는 비컨체인 제네시스 블록의 최소 조건이 발동되어야 한다. 즉, 12월 1일 7일 이전에 32 ETH를 약정한 검증인 최소 16,384명이 나타나 총 약정된 ETH 수는 524,288개가 되어야 한다.

11월 24일 현재 총 22,001개의 독립 계정 주소가 704,032 ETH를 서약 계약으로 보냈으며, 이는 비콘 체인의 생성 블록에 대한 최소 트리거 조건을 초과했습니다. 따라서 아무 일도 일어나지 않으면 Beacon Chain은 베이징 시간으로 12월 1일 20:00:23에 계획대로 생성을 시작하여 공식적으로 Eth2의 전주곡을 시작합니다.

Eth2의 제네시스 블록이 준비되었고 검증자가 배치되었으며 Eth2 클라이언트 Teku, Nimbus, Lighthouse, Prysm 등도 메인넷 제네시스 전에 업데이트를 릴리스하고 모든 것이 그 순간을 기다리고 있습니다.

또한 비콘 체인이 온라인 상태가 된 후 Eth2의 핵심 작업은 가벼운 클라이언트 지원, 데이터 샤딩 및 병합이 될 것입니다. 이 세 가지 프로세스는 독립적으로 추진되어 다른 부분의 개발 진행을 고려하지 않고 각 부분이 독립적으로 실현될 수 있습니다.

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이러한 모든 로드맵 변경 사항은 실제로 사용 가능한 프로세스를 가속화하기 위한 것입니다. Vitalik은 라이트 클라이언트가 샤딩 전에 구현될 수 있으므로 비콘 체인을 빠르게 사용할 수 있다고 말했습니다(Eth1에 대한 합의 제공). 병렬로 병합하면 샤딩이 구현되기 전에도 병합 속도를 높일 수 있습니다.

세 가지 작업이 병렬로 진행되고 있지만 난이도가 다르기 때문에 각각의 진행에는 분명한 차이가 있습니다. 현재 라이트 클라이언트에 대한 연구 및 사양 작업은 기본적으로 완료되었으며 데이터 샤딩에 대한 연구 작업은 기본적으로 완료되었으며 사양 작성 중이며 병합 부분에 대한 연구 작업도 기본적으로 완료되었지만 어려움이 있습니다. 전체 조정의 위험이 매우 높습니다.

Vitalik Buterin의 예측에 따르면 라이트 클라이언트는 2021년에 쉽게 구현될 수 있고, 병합 및 샤딩도 2021년에 성숙한 테스트 버전을 볼 수 있지만 메인 네트워크에서 수행할 수 있는지 여부는 확실하지 않습니다.

그 중 데이터 샤딩은 비콘 체인이 안정화된 후에 시작할 수 있지만 Eth1과 Eth2의 합병에는 이더리움 개발자, 거래소, 프로젝트 당사자, 브라우저 및 기타 많은 이해 관계자를 포함한 많은 이해 관계자가 비콘 체인이 될 때까지 기다려야 합니다. 보안과 성능은 과거로 완전히 마이그레이션이 가능할 정도로 보안과 성능이 검증되었습니다. 따라서 합병은 복잡하고 장기적인 작업이 될 운명입니다.

비콘 체인이 온라인 상태가 되면 어떤 그룹에 영향을 미칩니까?

일반 사용자의 경우 기존 이더리움 네트워크가 단기적으로 계속 작동하므로 직접적인 영향을 미치지 않을 수 있습니다. Eth2 스테이킹에 참여하여 혜택을 받을 준비가 된 사용자는 상당한 보상을 받는 동시에 발생할 수 있는 위험에 항상 주의를 기울여야 합니다.

또한 이 단계에서 단기적으로는 PoW 체인 공약에서 PoS 체인으로만 ETH를 전송할 수 있으며 역전 작업을 완료할 수 없습니다. 이것은 또한 일단 담보에 참여하면 사용자가 단기간에 이 ETH를 다시 ​​상환하고 사용할 수 없음을 의미합니다. 이 락업 기간은 주로 Eth2의 실제 진행 상황에 따라 달라집니다.

따라서 Eth2의 서약 과정에서 더 많은 사용자의 요구를 충족하고 실제 참여 임계값을 줄이기 위해 사용자는 제3자 지원, 즉 지갑, 거래 플랫폼, 및 서약 서비스 DApp 프로젝트.

제3자 공약 서비스 제공자는 자체적으로 검증 노드를 실행할 수 없거나 한 번에 32 ETH를 공약하고 싶지 않은 대다수의 일반 사용자에게 해당 솔루션을 제공할 수 있으며 동시에 공약권 및 공약권을 발행할 수 있습니다. 유동성을 풀기 위한 토큰.할 일은 적절한 솔루션을 선택한 다음 이더리움에 예치한 다음 수익금의 일부(서비스 제공자가 차감)를 서비스 수수료로 지불하는 것입니다.

생성 후 Eth2는 하루에 900개의 검증자만 추가할 수 있습니다. 알렉산더 피셔(Alexander Fisher)가 다른 기간에 계산한 스테이킹 연간 수익률 추세는 또한 스테이킹에 일찍 참여하고 Eth2 검증자가 될수록 더 높은 연간 수익률을 얻을 수 있음을 보여줍니다.

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