Một bài viết để hiểu về trò chơi đầu tư mạo hiểm BITKRAFT Ventures: hơn 30 dự án mã hóa đã được thực hiện và 240 triệu quỹ mới đã sẵn sàng hoạt động
Mặc dù đây là một thị trường gấu, nhưng các quỹ tiền điện tử vẫn đang huy động vốn chống lại xu hướng và bố trí thị trường. Tính đến cuối tháng 3, BITKRAFT Ventures đã huy động được 220,6 triệu đô la cho “quỹ mã thông báo” thứ hai của mình, hoàn thành 92% tổng mục tiêu tài trợ của quỹ là 240 triệu đô la. Bitkraft hiện đang quản lý một quỹ đầu tư mạo hiểm tập trung vào thể thao điện tử, một quỹ đầu tư mạo hiểm chung và hai quỹ "token" với tổng tài sản khoảng 600 triệu USD, gần một phần ba trong số đó có liên quan đến Web3.
BITKRAFT Ventures, tập trung vào lĩnh vực trò chơi và thể thao điện tử, được thành lập vào năm 2016. Kể từ năm 2020, đây là một trong những tổ chức đầu tư tích cực nhất trong lĩnh vực trò chơi. Vào năm 2021, BITKRAFT đã huy động được 75 triệu USD và ra mắt quỹ mã thông báo đầu tiên để đầu tư vào trò chơi blockchain và giải trí kỹ thuật số.

Hơn 20 năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp trò chơi, dẫn đầu là OG thể thao điện tử của Đức
So với nhiều tổ chức đầu tư mã hóa bản địa, nhóm của BITKRAFT Ventures thường có nhiều kinh nghiệm lĩnh vực dọc cấp cao hơn từ người sáng lập đến giám đốc điều hành.
Người sáng lập BITKRAFT Ventures, Jens Hilgers, là một doanh nhân người Đức đã làm việc trong ngành công nghiệp trò chơi hơn 20 năm. Năm 1997, khi vẫn còn là sinh viên, Hilgers đã thành lập cổng thông tin trò chơi PC trực tuyến Gamers.de và bữa tiệc LAN Châu Âu Gamers Gathering. Năm 2000, Hilgers thành lập Turtle Entertainment GmbH tại Cologne, Đức. Trong mười năm đầu phát triển của công ty, Hilgers đảm nhiệm vị trí Giám đốc điều hành, ông không chỉ xây dựng nó thành một thương hiệu thể thao điện tử nổi tiếng mà còn có nhiều đóng góp cho ngành thể thao điện tử. tổ chức.
Hilgers là Chủ tịch Hội đồng quản trị của Turtle Entertainment GmbH từ năm 2010 và Modern Times Group đã mua cổ phần trị giá 86 triệu đô la Mỹ 5 năm sau đó. Ngoài ra, Hilgers đã thành lập công ty khởi nghiệp thể thao điện tử Bayes (trước đây là Dojo Madness) và đồng sáng lập câu lạc bộ thể thao điện tử G2 Esports, câu lạc bộ đã phát triển thành một trong những đội thể thao điện tử hàng đầu và nổi tiếng trên thế giới.

Vào năm 2021, BITKRAFT đã thuê Piers Kicks để lãnh đạo hoạt động kinh doanh của công ty trong hệ sinh thái tiền điện tử và giúp quản lý quỹ tiền điện tử/Gamefi trị giá 75 triệu USD. Piers là đối tác sáng lập trong bộ phận đầu tư của công ty nghiên cứu tiền điện tử DelphiDigital và lãnh đạo bộ phận trò chơi của công ty. Với mối quan hệ đặc biệt này, hai công ty có thể hợp tác chặt chẽ với nhau và kết hợp kinh nghiệm và chuyên môn sâu rộng trong cả không gian trò chơi truyền thống và ngành công nghiệp tiền điện tử. Ngoài ra, ông cũng là thành viên hội đồng quản trị của Liên minh trò chơi Blockchain và đã cung cấp dịch vụ tư vấn kinh doanh mã hóa và chuỗi khối cho các công ty trò chơi nổi tiếng như Activision, Riot và Zynga.
Vào năm 2022, người đồng sáng lập GGWP, Dennis Fong và Giám đốc điều hành của Polygon Studios, Ryan Wyatt, đã tham gia BITKRAFT với tư cách là đối tác. GGWP là một giải pháp kiểm duyệt nội dung và trò chơi do AI cung cấp và Fong cũng là một nhà đầu tư thiên thần tích cực với hơn bảy kỳ lân trong danh mục đầu tư của mình. Polygon, một nền tảng phát triển Web3 và chuỗi khối, được định vị là "Con dao quân đội Thụy Sĩ" trong sơ đồ mở rộng của Ethereum, được gọi là chiến binh lục giác. Wyatt cũng nói rằng ông sẽ mang kinh nghiệm của mình trong việc xây dựng nền kinh tế sáng tạo trong hơn một thập kỷ cho nhóm BITKRAFT Ventures và các công ty trong danh mục đầu tư của họ.
tiêu đề cấp đầu tiên
Mã hóa một yếu tố kích hoạt chính của 'thực tế tổng hợp'
BITKRAFT tin rằng, giống như khả năng kết hợp được thể hiện bởi các hệ sinh thái như Ethereum, chuỗi khối sẽ đạt được sự đổi mới tổng hợp nhanh hơn so với Internet ban đầu.
BITKRAFT đã đặt ra một thuật ngữ gọi là "thực tế tổng hợp" để biểu thị sự hợp nhất của thế giới vật lý và kỹ thuật số. Do đó, nó đã đầu tư vào các lĩnh vực chuyên nghiệp như AR và VR trong nhiều năm, chẳng hạn như các công ty công nghệ AR Magic Leap, Metaio, HoloLens, v.v. Và BITKRAFT đã tham gia vào ngành công nghiệp trò chơi Web3 và bắt đầu nghiên cứu về sự kết hợp giữa tiền điện tử và trò chơi vì họ tin rằng điều này sẽ trở thành động lực quan trọng để hiện thực hóa "thực tế tổng hợp": chuỗi khối kích hoạt một mô hình mới về quyền sở hữu kỹ thuật số, Và là mở khóa một thế hệ chiến lược thu hút người dùng, mô hình kinh doanh và trải nghiệm mới.
Trong một cuộc phỏng vấn với phương tiện truyền thông công nghệ và trò chơi GamesBeat, Hilgers nói rằng có hai lý do chính khiến BITKRAFT hào hứng với toàn bộ lĩnh vực mã hóa và chuỗi khối. Đầu tiên, thông qua mã thông báo, các công ty trò chơi có thể tự tài trợ theo một cách mới, điều này thay đổi mạnh mẽ cách mọi thứ hoạt động; thứ hai, chịu ảnh hưởng đáng kể của công nghệ chuỗi khối, một bộ chức năng và Tính năng hoàn toàn mới thay đổi cách các nhà phát triển trò chơi vận hành, xây dựng, mở rộng quy mô, và các trò chơi dịch vụ.

Theo một bài báo nghiên cứu của BITKRT, Web3 sẽ là sự thay đổi mô hình lớn tiếp theo trong trò chơi, dẫn đến hàng tỷ người dùng mới trên chuỗi. Cụ thể về phát triển trò chơi, BITKRAFT tin rằng các nhà phát triển trò chơi sẽ có xu hướng sử dụng hệ sinh thái dựa trên ngôn ngữ Move nhiều hơn. Như đã đề cập trong bài viết, cấu trúc dữ liệu trong Move giống với mô hình ECS (Hệ thống thành phần thực thể) mà các nhà phát triển trò chơi đã quen sử dụng. Trong một số lần trao đổi với các nhà phát triển game trong hệ sinh thái Move, nhiều người cho biết việc đưa các nhà phát triển Rust vào hệ sinh thái Move tương đối đơn giản. Tuy nhiên, thực tế là số lượng nhà phát triển hợp đồng thông minh ngày nay rất ít, việc Move có thể tuyển dụng các nhà phát triển mới từ bên ngoài ngành công nghiệp blockchain hay không là một thử nghiệm lớn cho toàn bộ lĩnh vực.
Ngoài ra, BITKRAFT tin rằng khi công nghệ cần thiết để xây dựng trò chơi trên chuỗi tiếp tục phát triển, các giải pháp khả năng tương tác xuyên chuỗi sẽ là một lĩnh vực rất thú vị. Các nhóm như Lootverse, Dark Forest và những nhóm khác đã trực tiếp phát minh lại cách xây dựng trò chơi, đặt sức mạnh sáng tạo trực tiếp vào tay cộng đồng, đồng thời khuyến khích khả năng tương tác, khả năng kết hợp và khả năng mở rộng. Tuy nhiên, BITKRAFT lạc quan một cách thận trọng về mức độ tương tác trong tương lai. Họ đánh giá rằng tất cả nội dung trò chơi trong siêu dữ liệu "Ready Player One" có thể di chuyển tự do đến những nơi khác và dễ dàng tương tác với vô số môi trường, vật phẩm và những người chơi khác. Mục tiêu là không thực tế, ít nhất là không trong tương lai gần. "Chúng tôi cần giải quyết các rào cản đáng kể về kỹ thuật, phối hợp xã hội và thương mại để thấy khả năng tương tác ở bất kỳ quy mô nào ngoài quan hệ đối tác chiến lược giữa một số dự án."
tiêu đề cấp đầu tiên
Tổng quan về danh mục đầu tư tiền điện tử của BITKRAFT Ventures
Alethea AI
Xây dựng cơ sở hạ tầng AI có thể mở rộng cho NFT, làm cho NFT hoạt hình, tương tác và thông minh thông qua công nghệ GPT-3 của Open AI Foundation, một AI học tập định hình các phản hồi bằng ngôn ngữ tự nhiên cho các truy vấn . NFT thông minh (iNFT) của nó, Robot Alice, được bán tại Sotheby's với giá 478.800 USD.
AMGI Studios
Một công ty công nghệ hoạt hình độc lập tập trung vào không gian hoạt hình và trò chơi để phát triển và sản xuất các thuộc tính giải trí truyền thống và gốc Web3 bằng cách sử dụng công nghệ độc quyền và đổi mới hoạt hình thời gian thực.
Avalon
Tập trung vào việc tạo ra một thế giới MMORPG không cần cấp phép được cung cấp bởi các công cụ trò chơi UGC cho phép phát triển các trò chơi không có mã chất lượng AAA bằng cách sử dụng cơ sở hạ tầng kinh tế dựa trên chuỗi khối.
BAYZ
Một bang hội trò chơi mới có trụ sở tại Brazil đầu tư vào NFT trong các trò chơi chuỗi và đưa người chơi vào metaverse. YGG cũng là nhà đầu tư chính của nó.
BlackPool
Tổ chức tự trị phi tập trung đầu tiên (DAO) được thành lập đặc biệt cho các trò chơi và giao dịch NFT, đồng thời là quỹ phòng hộ định lượng đầu tiên trên chuỗi tài sản kỹ thuật số, quản lý một loạt tài sản từ thẻ thể thao đến vật phẩm trò chơi cho đến tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số.
Block Born
Một nhà sáng tạo công nghệ và nội dung nhằm mục đích mang lại hàng thập kỷ kinh nghiệm phát triển trò chơi đa nền tảng cho hệ sinh thái chuỗi khối, với sứ mệnh trở thành người tiên phong của làn sóng chơi game GameFi tiếp theo.
BLOCKLORDS
Nhà phát triển trò chơi chiến lược MMO thời trung cổ dựa trên Web3 là MetaKing Studios. Dự án đã nhận được khoản tài trợ 15 triệu đô la Mỹ vào tháng 5 năm 2022. Những người ủng hộ khác bao gồm Animoca Brands, Shima Capital, v.v.
Bright Star Studios
Một nhà phát triển trò chơi blockchain, MMORPG Ember Sword của họ kết hợp doanh thu DeFi với quyền sở hữu NFT, cho phép người dùng dễ dàng truy cập nội dung trò chơi thông qua trình duyệt mà không cần tích hợp ví.
Burn Ghost
Nền tảng trò chơi RMG (Trò chơi kiếm tiền thật) thông thường và thị trường NFT.
Carry 1 st
Web3 và nhà phát hành trò chơi xã hội Carry 1 st, với dịch vụ kiếm tiền dưới dạng dịch vụ Pay 1 st a16z.
Civitas
Một trò chơi dựa trên nền kinh tế tương tự như Eve Online, lấy bối cảnh là một hệ thống thế giới rộng lớn.
Community Gaming
Nền tảng giải đấu thể thao điện tử sử dụng công nghệ chuỗi khối để nhận phần thưởng và thanh toán. Những người ủng hộ nó cũng bao gồm SoftBank Group, Hashed, v.v.
CyBall
Trò chơi NFT theo chủ đề bóng đá sẽ áp dụng cơ chế "P2E".
Disco
Cung cấp cho người dùng danh tính trên chuỗi, cung cấp khả năng tương tác và quyền tự quản lý mà không ảnh hưởng đến quyền riêng tư.
Epic Games
Một nhà phát triển và phát hành trò chơi truyền thống lớn, có cửa hàng trò chơi hiện có 5 trò chơi được mã hóa được liệt kê và có kế hoạch liệt kê gần 20 trò chơi được mã hóa vào đầu năm 2024.
Horizon Blockchain Games
Một công ty khởi nghiệp tập trung vào phát triển trò chơi Web3, sở hữu nền tảng phát triển trò chơi web3 Sequence, trò chơi hàng đầu Skyweaver và thị trường phi tập trung Niftyswap.
Immutable
Công ty mẹ của ImmutableX, giải pháp mở rộng lớp 2 Ethereum NFT, là một trong những lựa chọn đầu tiên cho nhiều dự án trò chơi Web3 để di chuyển hoặc bắt đầu. Nó sẽ hợp tác với Polygon Labs để tạo Immutable zkEVM.
Laguna Games
Một studio tập trung vào lĩnh vực trò chơi mã hóa, trò chơi NFT đầu tiên Crypto Unicorns sẽ ra mắt vào năm 2022.
Legacy Labs
Một studio tập trung vào không gian trò chơi tiền điện tử đang xây dựng một loạt trò chơi miễn phí cạnh tranh theo chủ đề NFT.
Luxon
Một công ty con của nhà phát hành Line Games của Hàn Quốc, đây là một nền tảng trò chơi chuỗi khối nhằm mục đích đưa các trò chơi truyền thống vào hệ sinh thái Web3.
Cộng đồng nhà phát triển trò chơi trực tuyến đang thúc đẩy sự phát triển của cơ sở hạ tầng, trò chơi có thể kết hợp và DApps để mở rộng không gian trò chơi của hệ sinh thái StarkNet.
MetalCore
Trò chơi chiến đấu trực tuyến nhiều người chơi (MMO) Web3 đầu tiên, được phát triển bởi Studio 369, kết hợp sự tham gia của các trò chơi truyền thống với quyền sở hữu tài sản thực sự và cơ chế NFT.
NFT Bank
Nền tảng quản lý danh mục đầu tư và bảng điều khiển NFT theo dõi hiệu suất danh mục đầu tư, ước tính định giá NFT, cho phép tương tác xã hội giữa các bộ sưu tập, cung cấp phân tích thị trường và tự động hóa việc nộp thuế.
OFF
Nhà phát triển công nghệ NFA, cho phép đúc bất kỳ hình đại diện nào dưới dạng NFT và được sử dụng trong nhiều hình thức truyền thông khác nhau, bao gồm các video ngắn đã ghi, cuộc gọi video thời gian thực, v.v.
Ola GG
Cộng đồng trò chơi chuỗi khối gốc Tây Ban Nha, cung cấp cho người dùng các sản phẩm và giáo dục Web3.
Playmint
Nhà phát triển công nghệ chuỗi khối và nguyên mẫu web3, đã ra mắt The Crypt, trò chơi PcE hợp tác trực tuyến đầu tiên.
Sipher
Một trò chơi chiến đấu và khám phá thông thường với mục tiêu cuối cùng là tạo ra trải nghiệm xã hội thế giới mở, tất cả được xây dựng trên chuỗi khối Ethereum.
RSTLSS
Thương hiệu thời trang kỹ thuật số có trụ sở tại London cho phép các thương hiệu truyền thống truy cập liền mạch vào siêu dữ liệu theo cách có thể mở rộng trong khi kiểm soát IP của họ thông qua ứng dụng NFT.
Skrice
Mavia, được phát triển bởi Web3 Game Studio, là một trò chơi chiến lược nhiều người chơi dựa trên chuỗi khối. Người chơi có thể cạnh tranh với những người chơi khác để giành tài nguyên và tiền tệ trong trò chơi bằng cách xây dựng căn cứ và quân đội.
Spruce
Cung cấp các công cụ phát triển an toàn và thuận tiện để người dùng chia sẻ dữ liệu thực và bộ công cụ đa nền tảng của nó được sử dụng để xử lý các tiêu chuẩn dữ liệu và nhận dạng chuỗi khối chéo.
Yield Guild Games
Bang hội trò chơi chuỗi được xây dựng dưới dạng DAO (Tổ chức tự trị phi tập trung) tập hợp người chơi lại với nhau để nhận tài sản kỹ thuật số như NFT từ trò chơi chuỗi để nhận lợi ích.
CCP Games
Được thành lập vào năm 1997, nhà phát triển trò chơi có kế hoạch tạo ra một trò chơi chuỗi khối triple-A mới dựa trên trò chơi hàng đầu của họ là Eve Online.
Jungle
Xưởng trò chơi Web3 của Brazil Jungle, với trò chơi đầu tiên là game bắn súng trên web3, sẽ được phát hành trên thiết bị di động trong năm nay.


