Notcoin 및 UXLINK를 온체인 데이터와 비교하여 대규모 채택을 위한 최적의 경로 탐색
원작자: 궈궈(Guoguo)
1. 프로젝트 개요
1. 낫코인
NOTCOIN은 텔레그램 생태계에서 최초의 "원외" 프로젝트로 간주됩니다. 올해 초부터 NOTCOIN은 고유한 밈 특성과 두뇌 없는 탭하여 수익 창출 게임플레이로 빠르게 확산되었으며, 출시 일주일 만에 사용자 500만 명을 확보했으며 일일 최대 사용자 수는 600만 명을 넘었습니다.
코인 발행이 확정된 후 NOTCOIN에 대한 시장의 피드백 역시 대부분의 사람들의 기대를 뛰어넘었습니다. NOTCOIN의 토큰인 $NOT은 5월 16일 여러 1차 거래소에 상장되었으며 6월 2일에 $0.021라는 새로운 최고치를 기록했습니다. $NOT의 전체 유통량은 1,027억 달러이며, 현재 FDV는 약 19억 9천만 달러로 시장 가치 상위 100위 안에 듭니다.

2.UXLINK
역시 텔레그램을 기반으로 구축된 UXLINK는 지인들과의 소셜라이징에 중점을 둔 소셜 플랫폼이자 인프라입니다. 2023년 4월 출시 이후 UXLINK는 독특한 Link-to-Earn 게임 플레이를 통해 차세대 소셜 제품의 트래픽 왕이 되었습니다. 프로젝트 공식 웹사이트에 따르면 UXLINK에는 190개 국가 및 지역에서 700만 명 이상의 등록 사용자가 있으며, 100,000개 그룹이 800만 명 이상의 사용자에게 도달할 수 있습니다. 최근 UXLINK는 다가오는 대규모 $UXLINK 토큰 에어드롭 및 향후 계층화 운영의 기반으로 NFT 배포 활동의 첫 번째 단계를 완료했습니다.

https://dapp.uxlink.io/
2. 대량 채택 방법론
Web3 세계에서 늘 화제가 되는 단어인 Mass Adoption은 거의 모든 애플리케이션 계층 기업가 팀이 피할 수 없는 문제이며, 게임, 소셜 네트워킹, RWA 및 기타 트랙이 많은 관심을 받는 근본적인 이유이기도 합니다.
대량 채택을 둘러싼 장벽은 일반적으로 다음 범주로 분류될 수 있습니다.
기관 자금에 대한 규정 준수 진입 및 퇴출 채널 부족
일반 사용자의 진입장벽이 높고 신뢰도가 부족합니다.
개발자 생태계는 불완전하다
인프라는 대규모 애플리케이션을 수용할 수 없습니다.
대중 취향에 맞는 투자대상 부족
첫 번째 요점과 관련하여 우리는 이번 주기에 비트코인 ETF의 채택을 목격했으며 이더리움 ETF의 상장이 코앞으로 다가왔습니다. 매크로 환경의 변화로 인해 Web3의 실제 "킬러 애플리케이션"에 대한 요구가 더욱 강력해졌습니다.
보다 직관적인 관점에서 대량 채택을 달성하기 위한 두 가지 핵심 요소는 다음과 같습니다.
진입장벽이 낮아지고, 사용장벽이 낮아지고, 제품이 더욱 원활해지며,
사용자 핵분열 효율과 생태계 확장 능력의 긍정적 외부효과
다음은 대량 도입에 관한 NOTCOIN과 UXLINK의 방법론을 비교하여 논의할 것입니다.
먼저 NOTCOIN과 UXLINK의 대량 채택 방법론의 차이점을 요약합니다.

1. 내러티브 아이디어
1. NOTCOIN: 게임 + 밈
게임의 속성은 플레이를 통해 돈을 버는 메커니즘에 반영됩니다.
Meme 속성은 프로젝트 이름과 빈 백서에 반영됩니다.
기본적으로는 주목경제 하의 교통사업인 밈(Meme)이라는 아이디어를 바탕으로 운영된다.
2. UXLINK: 소셜 플랫폼 + 인프라
텔레그램의 트래픽 풀과 기존 관계 체인을 기반으로 체인에 새로운 신뢰할 수 있는 사회적 관계를 구축합니다.
Telegram 사용자 풀 내에서는 Dapp을 통해 외부적으로 바퀴를 재창조하는 대신 온체인 신뢰 관계를 위한 새로운 인센티브 계층 인프라가 구축되었습니다.
UXLINK는 소셜 상호작용을 진입점으로 활용하여 다른 생태학적 협력을 확장하므로 게임이나 수익 창출 플랫폼에 비해 사회적 속성의 끈기와 유지력이 훨씬 뛰어납니다.
2. 사용자 온보드
1. NOTCOIN: 탭하여 적립
무료로 가벼운 채굴을 위해 Telegram 미니 앱을 통합하세요
핵심 게임 플레이는 간단하고 직접적입니다. 화면을 클릭하면 코인을 얻을 수 있습니다.
다른 게임플레이 기능으로는 팀워크, 포인트 리그, 에너지 관리, 추천 보상 등이 있습니다.
2. UXLINK: 링크-수익
사용자에게 "UXLink TG 커뮤니티 가입" 초대 링크를 공유하도록 안내합니다. 초대한 사용자는 UXUY 포인트를 얻을 수 있습니다.
사용자는 Link-to-Earn 신뢰 링크를 통해 체인에 있는 현실 세계의 지인들의 소셜 그래프를 빠르게 구축할 수 있습니다.
지인의 사회화는 일대일을 넘어 쉽게 확산될 수 있으며 그룹 효과와 네트워크 효과의 기초가 될 수 있습니다.
3. 개발자 소개
1. NOTCOIN: 외부 개발자 없음
게임 코드는 오픈 소스이므로 개발자가 작동 방식을 감사할 수 있습니다.
외부 개발자가 도입되지 않았습니다.
2. UXLINK: 외부 개발자의 적극적인 도입
Dapp 레이어에 축적된 대량의 사회적 관계 데이터는 프로토콜 레이어의 API를 통해 개발자에게 제공됩니다.
AWC 프로토콜은 체인의 신원 및 자산 관계를 처리하고 행동 분석 및 권장 사항에서 AI 모델을 지원할 수 있습니다.
4. 인프라
1. NOTCOIN: 텔레그램 미니 앱
2. UXLINK: 나만의 인프라 구축
RWS 프로토콜은 주로 지인 소셜 그래프 문제를 해결하고 개발자가 더 나은 추천과 성장을 달성하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
AWC 프로토콜은 주로 체인의 ID와 자산 간의 관계를 해결합니다. 이는 개발자가 사용자를 더 잘 이해하고 AI 모델이 행동 분석 및 권장 사항을 수행하는 데 도움이 될 수 있습니다.
5. 생태협력
1. NOTCOIN: 텔레그램 생태계에 집중
TON Labs 및 TON Foundation의 대중적 지원을 받아 텔레그램 지갑에 통합되었습니다.
Catizen(캐주얼 게임), TonGifts(빨간 봉투 애플리케이션) 등과 협력
2. UXLINK: DeFi, AI, GameFi 등과의 광범위한 협력
Binance, OKX 등 WEB3 지갑과 협력하여 UXUY 포인트 및 NFT 배포
개발자 커뮤니티 및 제3자 프로젝트와의 협력을 더욱 확대하기 위해 "UXLINK Social Ecological Alliance"를 출시했습니다. 최근 매출과 이익이 빠르게 증가했습니다.
6. 인센티브 방법
1. NOTCOIN: 공정한 분배 + 완전 유통
소유권 포기, 거래세 0%, 분권화 및 공정성 강화
온라인으로 한 번 전체 유통
2. UXLINK: 계층화된 운영 + 장기 인센티브
4가지 수준의 커뮤니티 NFT를 발행하여 계층적 운영을 구현합니다.
인센티브의 65% 중 상당 부분이 커뮤니티를 위해 예약되어 있습니다.
활성 사용자는 UXLINK 및 생태계 내 프로젝트로부터 장기적인 인센티브를 받을 수 있습니다.
7. 토큰 사용 사례
1. NOTCOIN: Meme 코인에는 아직 유틸리티가 없습니다.
2. UXLINK: 명확한 토큰 권한 부여 + 디플레이션 기대
개발자는 $UXLINK를 사용하여 프로토콜, 데이터 및 Dapp 사용 비용을 지불하며, 그 중 85-90%는 커뮤니티 사용자에게 할당됩니다.
사용자는 에어드랍/투자 기회를 얻기 위해 $UXLINK를 거래 수수료(1% -3%)로 지불합니다.
파트너는 고객 확보에 도움을 받기 위해 $UXLINK를 지불합니다.
제한된 공급을 전제로 $UXLINK는 명확한 사용 시나리오를 가지고 있으며 온화한 디플레이션 모델을 형성할 수 있습니다.
3. 온체인 데이터 통찰력
오프체인 데이터의 출처와 규모가 불확실하기 때문에 이 섹션에서는 주로 NOTCOIN과 UXLINK의 온체인 데이터를 비교합니다. NOTCOIN 온체인의 주요 데이터는 TON에 있고 UXLINK의 주요 데이터는 Arbitrum에 있습니다. /EVM.
1. 보유자
홀더는 Mass Adoption의 정도와 잠재력을 측정하는 핵심 지표이며, 상당한 수의 홀더가 합의의 기반이 됩니다. 현재 보유자가 가장 많은 거의 모든 암호화폐는 린디 효과를 형성하여 커뮤니티에서 강력한 명성을 얻었습니다.
Pepe는 현재 DOGE, SHIB, MEME에 이어 4번째로 많은 보유자를 보유하고 있는 밈 코인입니다. 올해 5월 처음으로 보유자 수가 10만 명을 돌파한 이후 Pepe의 가격은 좋은 상승폭에 진입했습니다. .

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-m 메트릭

TON 체인의 데이터에 따르면 NOTCOIN은 TGE 이전에 약 220,000명의 $NOT 보유자를 보유하고 있었으며, 거래소에 상장된 이후 꾸준히 증가하여 현재 총 보유자 수는 160만명을 넘어섰습니다.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/ DdU 5 wpspip 3 RiIozMgVm 2 Tv 8 D 9 skZjSaNdMoumck ?org_slug=default
UXLINK는 아직 토큰을 발행하지 않았으므로 온체인 포인트와 NFT 보유량을 사용하여 미래의 $UXLINK 토큰 보유자를 추정합니다. Dune 데이터에 따르면 UXLINK는 현재 150만 명 이상의 NFT 보유자를 포함하여 체인에 440만 개 이상의 포인트와 NFT 보유자를 보유하고 있습니다. 특정 포인트 요구 사항을 충족하는 고품질 커뮤니티 사용자만이 NFT를 발행하고 NFT 홀더가 될 수 있으며, NFT 홀더는 100% 에어드랍을 받을 수 있으므로 $UXLINK는 상장 전 약 150만 명의 홀더를 보유하고 있다고 볼 수 있습니다. $NOT 목록 이후의 크기는 거의 같습니다. 시간이 지날수록 Pre-TGE 보유자 수가 더 많아져 역대 최대 커버리지를 갖춘 에어드랍이 될 것으로 예상됩니다.

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINK공식
2. 활성 사용자
우리는 $NOT TGE와 향후 5일 동안의 활성 보유자를 NOTCOIN 일일 활동 추정치로 사용합니다. 전체적으로 데이터가 처음 500,000에서 200,000으로 점차 감소하는 하향 추세를 보이는 것을 볼 수 있습니다.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default
DappRadear 데이터에 따르면 UXLINK의 일일 활성 사용자 수는 500,000명이 넘으며, 24시간, 7일, 30일에는 각각 574,000명, 100만 명, 380만 명으로 공식 데이터와 더 일치합니다. UXLINK는 사용자들 사이에서 강력한 Web3 소셜 네트워크를 구축했으며, $UXLINK는 상장 후에도 계속해서 활성 사용자에게 에어드랍될 예정이므로 UXLINK가 사용자 충성도를 더 잘 유지할 수 있을 것이라고 믿을 수 있는 이유가 있습니다.

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084
3. 토큰 배포
NOTCOIN 공식 X 계정에 따르면 $NOT 토큰의 총 공급량은 102, 719, 221, 714입니다. 그 중 80, 219, 221, 714(78% 차지)는 채굴자(Tap-to-Earn)와 바우처(NFT) 보유자에게 배분되며, 나머지 22,500,000,000(22% 차지)입니다. ) 향후 생태계 자금, 개발 자금 등에 배정될 예정입니다.
백서 정보에 따르면 UXLINK는 유틸리티 토큰($UXUY 포인트)과 거버넌스 토큰($UXLINK)을 포함한 듀얼 토큰 모델을 채택할 예정입니다.
$UXUY 포인트 생성은 사전 채굴 없이 POL(Proof of Link) 메커니즘을 기반으로 하며, 사용자는 다른 사람을 초대하고 생태계에 기여함으로써 토큰을 얻습니다. 보상은 시간, 네트워크 연결, 전체 네트워크 규모에 따라 점차 감소합니다.
$UXLINK 토큰의 총 공급량은 1,000,000,000입니다. 그 중 65%는 커뮤니티 기여자와 개발자(POW, Link-to-Earn 및 Build-to-Earn)에게 할당되고 나머지 35%는 투자자, 팀 및 프로젝트 개발에 할당됩니다.
4. 결론
지난 사이클의 Mass Adoption 사례였던 STEPN이든, 이번 사이클에서 주목받는 NOTCOIN과 UXLINK이든, 단기간에 눈에 띄는 성과는 대규모 도입을 받아들인 결과입니다. 특정 카테고리가 아닌 제품 디자인의 출발점. 구체적으로 STEPN과 NOTCOIN은 표준적인 의미의 게임 프로젝트가 아니며, UXLINK는 Web3 Messaging 제품의 개선된 버전과는 거리가 멀습니다. 낮은 임계값, 재미 있고 올바른 인센티브는 공통점이며 Mass Adoption도 깊숙이 내재되어 있습니다. 제품 DNA. 우리와 Web3의 대규모 채택 사이의 거리를 무한히 단축할 수 있는 NOTCOIN 및 UXLINK만큼 좋은 제품을 기대합니다.


