하나의 기사에서 EIP-1559의 업데이트 진행 상황에 대해 알아보십시오.
저자 |Tim Beiko
간단한 정보들
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간단한 정보들
EIP-1559 진행 상황: 클라이언트 구현, 시뮬레이션, 게임 이론 분석 및 커뮤니티 지원이 모두 진행 중입니다.
배경
다음 구현자 회의는 10월 8일에 "메인넷 준비 체크리스트"에 대해 논의할 예정입니다.
EIP-1559배경
EIP-1559에 대한 첫 번째 업데이트이므로 EIP-1559의 배경을 소개할 필요가 있습니다. 이 EIP에 대해 잘 알고 있는 경우 이 부분을 건너뛸 수 있습니다.
2019년 비탈릭에서 제안했고 이후 많은 분들의 지지를 받고 있습니다. 이더리움 수수료 시장의 효율성을 높이는 것을 목표로 합니다. 즉, 블록 크기를 두 배로 늘리고 싶지만 용량은 절반만 계속 사용하고 있습니다. 즉, 네트워크에는 항상 블록 공간 요구 사항[0]의 급증을 처리할 수 있는 추가 용량이 있습니다. EIP-1559는 트랜잭션이 블록에 포함되기 위해 지불해야 하는 수수료인 기본 수수료인 최소 가스 수수료를 추적하여 이를 수행합니다. BASE FEE는 블록이 용량의 50% 이상을 사용하면 올라가고 블록이 용량의 50% 미만을 사용하면 내려갑니다.
수요가 급증하면 BASE FEE가 사용자가 그렇게 높은 거래 수수료를 지불할 의사가 없는 지점까지 상승할 때까지 짧은 시간 내에 블록 용량이 두 배가 됩니다[1]. 이 시점에서 BASE FEE는 이전 수준으로 떨어지고 네트워크는 이러한 모든 트랜잭션을 지금보다 두 배 빠르게 처리합니다.
또한 기본 수수료를 블록 헤더에 하드코딩하여 사용자가 거래를 보낼 때 지불할 가스 수수료를 쉽게 예측할 수 있도록 합니다.
그러나 채굴자들이 각 사용자로부터 높은 거래 수수료를 얻기 위해 BASE FEE를 높게 유지하고 싶어하지 않을까요? 이를 방지하기 위해 거래 수수료 중 이 부분을 소각합니다. 이것은 채굴자들이 BASE FEE 수준에 신경쓰지 않는다는 것을 의미합니다. 채굴된 블록 대신 트랜잭션을 처리하도록 장려하기 위해 두 번째 선택적 수수료인 TIP를 도입했습니다.EIP에 대한 더 많은 세부 정보가 있지만 이 업데이트의 범위를 벗어납니다. 독자는、EIP’s EthMagicians,그리고Vitalik의 최신 FAQ,그리고
구현자의 이전 회의 노트 및 비디오
여기에서 자세히 알아보세요.
현재 상태약간의 배경위에서 언급했듯이 EIP-1559는 2019년에 처음 제안되었습니다. EIP-1559의 첫 번째 출력 중 하나는 1년 전에 만들어졌습니다.Vulcanize.io구현 연구
. 이 연구는 EIP-1559를 지원하기 위해 go-ethereum 코드베이스에 필요한 모든 변경 사항을 강조합니다. 조사가 끝난 직후,ACD#77팀은 클라이언트에 구현을 배포하기 시작했습니다.
그 후 몇 달 동안 EIP-1559는 AllCoreDev(핵심 개발자 전체 회의) 및 2019년 마지막 회의에서 여러 번 언급되었습니다.
가장 실질적인 토론을 얻으십시오. 통화 중에 토론은 EIP-1559가 공격자가 네트워크에서 DoS 공격을 시작할 수 있는 더 많은 공간을 생성하는 위험에 중점을 두었습니다. 블록을 현재 크기의 3배(현재 2배)로 확대할 수 있기 때문에 모든 서비스 거부 공격의 성공률도 3배(현재 2배)입니다.
성취하다
둘 다 EIP-1559에 대한 구현이 있습니다. EIP에서 지정되지 않은 일부 위치, 각 구현의 버그를 발견하는 데 도움이 되는 두 가지 구현이 이미 있으며 EIP-1559가 간단한 환경에서 실현 가능함을 곧 증명할 수 있기를 바랍니다[3].
시뮬레이션
구현 세부 사항을 정리하면서 EIP-1559가 각 노드 및 네트워크 효과에 미치는 영향을 더 잘 이해하기 위해 작업 증명 네트워크, 더 많은 클라이언트 추가 및 대형 블록 처리와 같은 더 복잡한 시나리오를 테스트할 준비가 될 것입니다. .Robust Incentives Group시뮬레이션
구현 작업 외에도 Ethereum Foundation의에이전트 기반 시뮬레이션에 대한 작업도 있었습니다. 시뮬레이션의 목표는 EIP-1559가 정상적인 네트워크 운영, 사용량 급증, 과거 BASE FEE 값을 기반으로 전략적으로 트랜잭션을 제출하는 사용자 등과 같은 일련의 다양한 사용 패턴에서 어떻게 반응하는지 분석하는 것이었습니다.메인넷에 배포여기실수를 피하십시오. 독자는 찾을 수 있습니다
여기
최신 시뮬레이션을 시청하세요.
공식 분석구현 및 시뮬레이션이 EIP-1559에 대한 긍정적인 경험적 데이터를 제공하지만 이론적 수준에서 EIP-1559를 개선하는 데 도움이 되지 않습니다. 요컨대, 우리는 EIP-1559의 설계가 게임 이론적이며 가급적이면 최적임을 확인하고자 합니다.이를 달성하기 위해,세계 최고의 메커니즘 설계 연구원Tim Roughgarden은 EIP-1559에서 제안한 수수료 시장 메커니즘을 평가하고 이를 이더리움의 현재 수수료 시장 및 ""와 같은 기타 제안과 비교하기 위해 서명했습니다.
", 비교하려고.
지역 사회 봉사 활동
이 연구의 목표는 EIP-1559가 설계된 대로 작동함을 증명하거나 메커니즘을 보다 견고하게 만들기 위한 수정을 제안하는 것입니다.
후속 조치
, EIP-1559가 영향을 미칠 일부 프로젝트 팀과 일대일 대화를 나누십시오. 다양한 분야(dapp, 지갑, 거래소, 인프라, 채굴자 등)의 충분히 많은 프로젝트와 협의한 후 커뮤니티의 피드백을 구현자, 연구원 및 기타 핵심 개발자와 공유하는 보고서를 게시합니다.
후속 조치
너무 많은 콘텐츠! 첫 번째 업데이트가 충분한 배경 정보를 제공하여 향후 업데이트가 더 짧아지고 점진적 진행 또는 새로운 솔루션에 더 집중할 수 있기를 바랍니다.
앞으로 몇 주 동안 지켜봐야 할 몇 가지 사항은 다음과 같습니다.
다음 시행자 회의는 10월 8일로 예정되어 있습니다.
다양한 이해 관계자와의 대화를 기반으로 한 EIP에 대한 "메인넷 준비" 체크리스트 [4];
커뮤니티 확장 연구 결과;
Besu 및 Geth에 대한 구현이 더 많이 진행되고 더 많은 잠재적 클라이언트 팀이 구현 작업을 시작합니다.
위 내용을 업데이트하려면 다음 기사를 기대하십시오.
이 기사의 초안에 대해 소중한 의견을 주신 Danny Ryan과 James Hancock에게 감사드립니다.
각주
[0] 예를 들어, 인기 있는 DEX가 수만 명의 사용자에게 거버넌스 토큰을 에어드랍할 것이라고 발표할 때.
[1] 블록 용량이 가득 차거나 비었을 때 각 블록의 BASE FEE는 최대 12.5%까지 증가 또는 감소할 수 있습니다. 즉, 가득 차거나 빈 블록의 가스 가격이 증가/조정되는 데 약 5분이 소요됩니다. 10회, 10분에 100회 조정, 15분에 1000회 조정…
이더리움에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
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