Phân tích cú pháp Axie Infinity (AXS) có bền vững không?
Dịch bài viết: Block Unicorn
Dịch bài viết: Block Unicorn
Nền kinh tế Axie hiện đang dựa vào việc gửi ETH vào hệ sinh thái do nhu cầu từ Axie.
Nhu cầu Axie hiện tại có thể chủ yếu được thúc đẩy bởi những người chơi mới.
Khi tốc độ tăng trưởng người chơi mới chậm lại trong một thời gian dài, nếu người chơi thường kiếm được nhiều ETH hơn số tiền họ đưa vào trò chơi, thì nền kinh tế sẽ suy giảm.
Để đảm bảo tính bền vững, những người chơi hiện tại sẽ cần tạo ra nhiều nhu cầu hơn đối với Axies [hoặc các NFT khác trong trò chơi] để có giá trị phi tiền tệ như niềm vui, thành tích, sự thông thạo và kết nối xã hội.
Các tính năng sắp ra mắt sẽ giúp mang lại giá trị phi tiền tệ bổ sung cho người chơi, chẳng hạn như chơi trên đất liền, chế tạo và trục linh hồn.
Có nhiều ý tưởng chức năng khác cũng có thể mang lại giá trị phi tiền tệ cho người chơi, chẳng hạn như đồ sưu tập, mỹ phẩm và trò chơi nuôi thú ảo.
Nhìn chung, nhu cầu dài hạn về Axie [và các NFT khác trong trò chơi] đặt ra rủi ro thực sự đối với tính bền vững của trò chơi. Tuy nhiên, Sky Mavis sẵn sàng giải quyết vấn đề này và có đủ khả năng để làm việc đó.
Nguồn: Axie World
Nguồn: Axie World
Với điều này, ngày càng có nhiều người biết đến mô hình trò chơi "chơi để kiếm tiền" mới này, nơi người chơi có thể kiếm tiền thật bằng cách chơi trò chơi. Phản ứng chung đối với điều này là... ai tài trợ cho nó và nó bền vững như thế nào? Để hiểu điều này, trước tiên chúng ta hãy khám phá cách nền kinh tế tổng thể hoạt động.
Mô hình kinh tế AXS
Đây là một đại diện trực quan của nền kinh tế Axie:
Nguồn tiền chính chảy vào hệ sinh thái Axie đến từ các tài khoản ETH bên ngoài. Cuối cùng, Axie Infinity cần phải có dòng tiền gửi ETH luôn cao hơn số tiền rút ETH để mọi người trong hệ sinh thái có thể tiếp tục kiếm tiền một cách bền vững.
Nhu cầu về tiền gửi ETH được thúc đẩy bởi các ưu đãi để mua Axies to Battle (nơi có thể kiếm được SLP), Breed (nơi đốt SLP) và/hoặc thu thập. Dưới đây là một số kịch bản về cách nền kinh tế hiện tại có thể thay đổi:
Tăng nhu cầu đối với Axies
Tăng giá trục > lợi nhuận canh tác tăng > nhu cầu canh tác SLP/AXS tăng > giá SLP/AXS tăng
Nhận được quá nhiều SLP trong trận chiến
SLP tăng cao > Giá SLP giảm > chi phí chăn nuôi giảm > chăn nuôi nhiều hơn > Axie tăng giá > Giá Axie giảm cho đến khi chăn nuôi trở nên ít sinh lời hơn
Sự bền vững
Sự bền vững
Rủi ro nhu cầu Axie
Theo nền kinh tế được vạch ra, toàn bộ hệ thống hiện đang được thúc đẩy bởi nhu cầu của Axies. Đây là lúc tôi cần đưa ra một số phỏng đoán có cơ sở, vì tôi không có dữ liệu từ Sky Mavis hoặc bất kỳ nghiên cứu thích hợp nào về người chơi. Dưới đây là một số giả định dựa trên những quan sát của tôi:
Mặc dù chắc chắn có rất nhiều game thủ khó tính và ban đầu mua Axies hoàn toàn để PvP và thu thập, nhưng với sự bùng nổ gần đây về mức độ phổ biến và cách nói "chơi vì tiền", giờ đây có thể có nhiều người chơi hoàn toàn vì tiền và tiền hơn. Axies sẽ không được kiếm và chơi nếu nó không có tiềm năng kiếm tiền.
Người chơi PvP có một meta phức tạp nhưng chỉ có rất nhiều tổ hợp Axies mà họ thực sự cần, và tại một số điểm, họ có thể dừng hoặc giảm tốc độ chi tiêu ETH mới gửi vào Axies.
Do đó, phần lớn nhu cầu Axie và ETH mới được gửi ròng trong hệ sinh thái Axie có thể được thúc đẩy bởi những người chơi mới ngay bây giờ.
Sky Mavis cũng đã nhiều lần đề cập rằng việc tăng lượng người chơi mới là rất quan trọng để duy trì một sản phẩm mới như Axie Infinity. Vì vậy, chắc chắn có một rủi ro vào lúc này là nếu tốc độ tăng trưởng người chơi mới trong trò chơi chậm lại, nhu cầu về Axies sẽ giảm xuống và thị trường chung có thể rơi vào vòng xoáy đi xuống. Nhu cầu Axie giảm > Lợi nhuận chăn nuôi giảm > Nhu cầu SLP/AXS giảm > Giá trị SLP/AXS giảm.
Không ai biết khi nào tốc độ tăng trưởng của người chơi mới sẽ chậm lại, nhưng do Axie Infinity còn khá sớm để đạt được bất kỳ sự công nhận chính thống nào, nên có thể có một đường băng hợp lý. Tuy nhiên, Sky Mavis thực sự cần giải quyết vấn đề này trước khi đạt đến mức tăng trưởng ổn định.
Họ đã nói với chúng tôi và đã nói rất nhiều về cách họ giải quyết vấn đề này tại đây: Dân số Axie & Tính bền vững lâu dài. Tôi sẽ đề cập đến một số điểm chiến thuật này sau, nhưng trước tiên hãy xem cách thay vì nhu cầu chủ yếu về Axie từ những người chơi mới, họ có thể thúc đẩy nhu cầu nội tại đối với Axies từ những người chơi hiện tại.
Nhu cầu nội tại đối với Axies [hoặc các NFT khác]
Cuối cùng, Sky Mavis cần đảm bảo rằng theo thời gian sẽ có đủ nhu cầu về Axies [hoặc các NFT khác trong trò chơi] từ những người về cơ bản muốn Axies [hoặc các NFT khác trong trò chơi] chiến đấu/thu thập/tiến bộ trong trò chơi chứ không phải chỉ để kiếm tiền. Nếu hầu hết người chơi chỉ muốn kiếm và rút nhiều ETH hơn số tiền họ gửi vào trò chơi và nếu không có đủ người chơi mới tham gia, thì đơn giản là sẽ không còn đủ ETH trong nền kinh tế để mọi người hành xử tích cực ở một bên.
Có thể đẩy thêm ham muốn bên trong cho Axies? Đương nhiên, AXS trước hết là một trò chơi, trong suốt lịch sử của trò chơi từ xưa đến nay, họ đã đạt được giá trị nội tại từ các cuộc thi trò chơi truyền thống, tích cực cho và nhận bất cứ thứ gì, tiền hoàn trả, và làm những điều đơn giản và thú vị để đạt được mục tiêu. thu được giá trị.Kết hợp thành tựu xã hội. Nhiều người chơi ban đầu có thể đã nắm vững tài nguyên và thành tích trong nhóm này, và quan trọng hơn, nếu cốt lõi không thể duy trì nền kinh tế một cách độc lập, thì một số lượng lớn người chơi hoàn toàn trả tiền để kiếm tiền có thể cần phải chuyển đổi.
Sky Mavis phải đảm bảo Axie Infinity là một trò chơi thực sự thú vị mà mọi người muốn có Axies [hoặc các NFT trong trò chơi khác] để chơi bất kể tiềm năng doanh thu. Theo kinh nghiệm cá nhân của tôi, bản thân trò chơi hiện tại khá thú vị khi bạn đi sâu vào các chỉ số metaverse để chiến đấu PvP, nhưng tôi gặp khó khăn trong việc vượt qua vòng cải tiến do chi phí cao hơn của một số Axies liên quan đến meta. Đối với nhiều người chơi, họ có thể thấy rằng các trò chơi PvP thuần túy là không đủ để đáp ứng nhu cầu của họ. Đây chỉ là một vài lĩnh vực có thể được giải quyết để tăng yếu tố thú vị.
tăng nhu cầu nội bộ
"Làm cho trò chơi trở nên thú vị hơn" Thu hút mọi người chơi trò chơi vì niềm vui chứ không phải vì tiền. Tuy nhiên, như tôi đã đề cập trước đây, ở đây Sky Mavis vạch ra một loạt các cách tiếp cận mà họ hy vọng sẽ giải quyết: Dân số Axie và tính bền vững lâu dài. Chúng bao gồm các cách không chỉ để tăng giá trị tổng thể của trò chơi mà còn để tăng nhu cầu về Axies cho những người chơi đã nhận được giá trị phi tiền tệ từ trò chơi (chẳng hạn như người chơi PvP cạnh tranh). Hãy cùng khám phá một số cơ chế được nêu trong sách trắng của Sky Mavis:
Land sẽ giới thiệu cơ chế trò chơi mới quan trọng mà từ đó người chơi có thể nhận được nhiều giá trị nội tại hơn của trò chơi, thúc đẩy nhiều nhu cầu về Axie hơn. Ngoài ra, sẽ có nhu cầu về Land, điều này sẽ thúc đẩy ETH mới vào hệ sinh thái. Người chơi sẽ có thể có nhiều quyền sở hữu hơn đối với các không gian cụ thể trong trò chơi, bất kể tiền kiếm được [nghĩ rằng Animal Crossing! ]. Toàn bộ khái niệm đi chơi ở Lunacia với bạn bè, chiến đấu với quái vật và tham gia vào các hoạt động khác nhau nghe có vẻ thú vị. Điều này tạo nên một trò chơi theo phong cách MMORPG rất phổ biến và thú vị!
Chế tạo tăng sức mạnh cho Axie và giải phóng Axie có thể sẽ thúc đẩy nhiều nhu cầu về Axie trong số những người chơi PvP khó tính, những người chủ yếu bị thúc đẩy bởi sự cạnh tranh, vì họ có thể cần giải phóng Axie để chế tạo các vật phẩm tăng cường cho các Axie khác. Điều này tạo ra một bồn rửa Axie hiện không tồn tại.
Các Soulbound Axes không thể chuyển nhượng và có tính cạnh tranh trong Arena sẽ là yếu tố thay đổi cuộc chơi, cho phép người chơi chỉ cần chơi và tận hưởng trò chơi mà không cần đầu tư nhiều tiền trước. Điều này sẽ giúp họ đầu tư vào vòng lặp trò chơi PvP cốt lõi để khi họ quyết định đầu tư vào AXS không có linh hồn, nhiều khả năng họ sẽ làm như vậy mà không có động cơ thuần túy là kiếm tiền, mà là để cạnh tranh với những người khác và đạt được thành thạo.
Có nhiều lĩnh vực khác mà Sky Mavis có thể khám phá, bao gồm:
Thu thập mục tiêu: Cũng như nhiều trò chơi khác thuộc thể loại này (chẳng hạn như Pokémon), việc thu thập các sinh vật độc đáo khác nhau vốn đã rất thú vị và vui nhộn. Hiện tại có những chiếc Rìu thần bí rất hiếm và chắc chắn có thể sưu tập được, nhưng chúng rất đắt và không có sẵn. Sky Mavis có thể xây dựng lối chơi trong đó bạn có mục tiêu thu thập rõ ràng và hướng dẫn về những Trục tốt để thu thập. Bạn có thể khoe bộ sưu tập Axies độc đáo và quý hiếm của mình với người khác, cũng như mở khóa nhiều đặc quyền khác nhau trong trò chơi. Kiểu chơi này tạo động lực và thú vị cho những người sưu tập cũng như những người chơi hoàn thành.
Trang phục: Một số trò chơi lớn nhất kiếm được lợi nhuận hoàn toàn từ trang phục [ví dụ: Fortnite, Liên minh huyền thoại]. Người chơi muốn có thể thể hiện và thể hiện bản sắc độc đáo của họ trong trò chơi. Nếu người chơi có thể thêm giao diện cho Axies của họ mà những người chơi khác sẽ thấy trong các trò chơi trên đất liền và PvP, họ chắc chắn sẽ rất có động lực để có được chúng. Da là NFT mà người chơi có thể mua, trao đổi hoặc kiếm được. Điều tuyệt vời ở đây là nhiều người chơi muốn có được chúng để giữ và đeo Axies của họ lâu dài để thể hiện, không nhất thiết phải vì lợi ích tài chính.
Thú cưng ảo: Neopets, tamagotchis và nhiều trò chơi nuôi thú ảo khác đã được chứng minh là phổ biến đối với những người chơi bình thường hơn. Đây là một lĩnh vực khác mà Sky Mavis có thể mở rộng hơn nữa Axies bằng cách tạo ra nhiều lối chơi hơn, nơi người chơi có thể trau dồi và hình thành mối quan hệ với từng Axies. Người chơi sẽ miễn cưỡng thả Axie nếu một mối quan hệ tình cảm thực sự được hình thành và nhu cầu cố hữu là giữ nó như một con thú cưng hơn là một công cụ kiếm tiền.
Tóm lại là
Tóm lại là
Là một trò chơi mới và sáng tạo, Axie Infinity không phải không có những thách thức và tính bền vững của nó chắc chắn gặp rủi ro nếu tốc độ tăng trưởng của người chơi bị đình trệ. Tuy nhiên, nhóm Sky Mavis nhận thức rõ những rủi ro này và đang chủ động giải quyết chúng một cách hợp lý. Ngoài ra, tôi không nghĩ rằng tốc độ tăng trưởng cơ sở người chơi sẽ sớm ổn định, vì nó còn lâu mới nổi tiếng. Tuy nhiên, có thể có sự biến động theo thời gian, vì vậy đây chắc chắn là điều cần lưu ý đối với bất kỳ ai đầu tư vào trò chơi. Nhìn chung - Tôi rất vui khi thấy trò chơi phát triển như thế nào trong vài năm tới và tiến bộ với tư cách là người chơi Axie Infinity.


