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2021년 말에 이더리움 2.0의 성공을 볼 수 있을까요?

金色财经
特邀专栏作者
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이더리움 2.0은 2021년에 중요한 작업 배열을 가지고 있습니다.
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이더리움 2.0은 2021년에 중요한 작업 배열을 가지고 있습니다.

편집자 주: 이 기사의 출처는골든 파이낸스, 승인을 받아 Odaily에서 재인쇄했습니다.

편집자 주: 이 기사의 출처는

골든 파이낸스

골든 파이낸스

, 승인을 받아 Odaily에서 재인쇄했습니다.

이 기사는 원래 ConsenSys의 Ethereum 2.0 클라이언트인 Teku의 수석 제품 책임자이자 장기간 Ethereum 2.0 개발자인 Ben Edgington이 작성한 것입니다. 이 글은 주로 2021년 이더리움 2.0의 목표를 소개하고 있으며, 비콘체인 오픈 이후 이더리움 2.0에서 어떤 진전이 있는지 확인할 수 있다.

1492년 콜럼버스는 동인도 제도에 도착했다고 생각했습니다. 사실 그는 우연히 놀라운 신세계를 만나게 됩니다. 때로는 고된 여행을 마치고 도착하면 자신을 보여줄 새로운 기회를 포착하여 재고를 확보하고 다시 계획하는 것이 가장 좋습니다.

2021년 초에 우리는 Eth2 비콘 체인을 제공하기 위해 노력하고 있었고 최근에 그것을 구현했습니다. 길고 험난한 여정의 끝을 느끼는 기분입니다.

그러나 이것은 시작에 불과합니다. 우리는 먼 길을 왔고 이제 더 많은 것을 볼 수 있습니다. 미래 전망을 탐색하면서 몇 가지 새로운 기회가 다가오고 있음을 깨닫기 시작합니다.

이 기사의 주요 부분에서는 2021년의 세 가지 로드맵인 Eth1과 Eth2 간의 "합병", 샤딩 및 라이트 클라이언트를 소개하고자 합니다. 이들은 병렬로 수행될 세 개의 개별 부분입니다.

보조 제목

끝과 시작 모두

비콘체인은 이더리움 미래의 기반입니다. Proof-of-Work 대신 Proof-of-Stake를 거버넌스 메커니즘으로 사용하며, 향후 이더리움을 유지하기 위한 확장성과 보안을 지원합니다.

지금 이 글을 쓰고 있는 지금 창세기 이후로 4주가 지났고 모든 것이 순조롭게 진행되고 있습니다. 비콘 체인은 이미 다른 지분 증명 시스템을 왜소하게 만듭니다. 15억 달러 상당의 200만 개 이상의 ETH가 입금 계약에 약정되었습니다. 현재 46,000명 이상의 활성 검증자가 참여하고 있으며 30,000명이 대기하고 있습니다. 검증인 예치금 비율은 둔화될 기미가 보이지 않습니다. 며칠 후까지 총 ETH 공급량의 2%가 예금 계약에 묶여 있었습니다. 이것은 스테이킹 서비스를 통해 입금하는 수천 명의 사람들 외에도 4,000명의 고유한 예금자들의 엄청난 신임 투표입니다.

지금까지 비콘 체인은 최대 99%의 참여율(네트워크 상태의 주요 지표)로 완벽하게 실행되고 있으며 단일 문제나 사고가 없습니다.

지난 2년 반 동안 수백 명의 사람들이 비콘 체인의 설계 및 구축에 참여했습니다. 이것은 이더리움 재단이 주도하는 대규모 공개 커뮤니티 프로젝트로 저와 같은 클라이언트 개발 팀이 구성하고 구현했으며 다양한 유형의 기여자가 지원합니다.

놀라운 여정이었습니다. 그러나 이것은 첫 번째 단계일 뿐입니다.

무엇 향후 계획?이더 리움1년 전 이더리움 2.0에는 명확한 로드맵이 있었습니다. 0단계(비콘 체인)에 이어 1단계(샤딩 및 확장성), 2단계(추상 실행 엔진), 마지막으로 이 계층 구조에서 Eth1이 Eth2로 병합됩니다. 2단계 설계가 예상보다 오래 걸리는 것 같고 동시에 eth1을 eth2에 최대한 빨리 병합해야 합니다. 따라서 Eth1을 Eth2 샤드로 직접 "업그레이드 및 마이그레이션"할 수 있는 1.5 단계를 삽입했습니다.

샤딩에 전혀 의존하지 않는 확장 가능한 새로운 솔루션이 뒤따랐습니다. 이것이 바로 "롤업"이며, 지난 10월 Vitalik은 확장성으로의 경로로 새로운 롤업 중심 이더리움 로드맵을 제안했습니다. 롤업은 소위 레이어 2 기술로, 블록체인에서 무거운 컴퓨팅, 스토리지 부담을 제거하고 체인만 사용하여 보안을 보장하는 이점을 제공합니다. zkrollup 및 oprollup과 같은 다양한 형태로 제공되며 서로 다른 장단점이 있습니다. 이 기술은 초기 단계이며 이더리움 2.0이 완전히 제공되기 전에 롤업은 이더리움이 필요로 하는 많은 종류의 확장성을 제공할 수 있습니다.

상태 없음

이더 리움

위의 모든 작업과 Vitalik의 최신 업데이트에서 명확한 트리플 로드맵이 이제 거미줄로 바뀌었습니다.

이 모든 실을 하나의 일관된 태피스트리로 엮을 수 있습니까? 이 작업을 수행할 수 있는 커뮤니티가 있다면 바로 이더리움 커뮤니티라고 생각합니다.

나는 최근에 Robert C. Merton의 "Genius Failed"를 다시 읽었는데, 그는 타협을 "불가능"하게 만드는 전적인 믿음의 질병으로 고통받고 있습니다. 이 경직성은 결국 그의 헤지 펀드 붕괴로 이어졌습니다. 이더리움은 종종 정반대의 비판을 받습니다: 우리는 지속적으로 로드맵을 다시 작성합니다.

그러나 그것은 실제로 이더리움 성공의 원동력 중 하나입니다. 사실이 바뀌면 우리도 바뀌고, 기회가 생기면 잡습니다. 우리는 새롭고 거친 경계를 탐험하고 그 과정에서 적응하고 변화하는 것을 좋아합니다.

보조 제목

2의 거듭제곱 확장성

다행스럽게도 우리는 Beacon Chain의 완성으로 미래에 어떤 일이 일어나고 2021년이 어떻게 전개될 것인지에 대해 잘 알고 있다고 믿습니다. 롤업을 확장성의 중심으로 삼아 작업을 분리하고 병렬로 다음 단계로 진행할 수 있습니다.

따라서 내년에는 Eth1과 Eth2, 샤딩 및 라이트 클라이언트 간의 "병합"이라는 세 갈래의 공격이 있을 것입니다. 새 모델에서는 이러한 작업이 별도의 작업이며 함께 수행됩니다. 배달 순서는 중요하지 않습니다.

병합은 Eth1을 작업 증명에서 지분 증명으로 옮기는 곳입니다. 이를 달성하기 위한 현재 최선의 옵션은 Eth1을 이미 보유하고 있는 비콘 체인에 직접 구축하는 것입니다. Eth1은 원래 구상했던 실행 환경과 같지 않을 것이며 샤딩도 되지 않을 것입니다. 오히려 EVM은 이더리움의 핵심 엔진으로 남을 것입니다. 개발자와 애플리케이션 공급자에게 이것은 삶을 훨씬 더 쉽게 만들어 줄 것이며 마이닝이 꺼진 것을 제외하고 거의 모든 것이 오늘날과 동일하게 유지될 것입니다.

이전 선형 로드맵에서 작업 증명을 끄는 것은 2단계 이후에 일어날 먼 전망이었습니다. 새로운 계획에서는 앞으로 몇 주 안에 테스트넷을 구현하는 것을 고려하고 있습니다.

새로운 로드맵에 따라 샤딩에 대한 접근 방식이 변경되었습니다. 이전에는 샤드가 데이터 주문 및 실행을 담당했습니다. 이로 인해 샤드 간 교차 트랜잭션과 같은 합병증이 발생합니다. 롤업 중심 로드맵에서는 샤드가 데이터 정렬만 처리하면 됩니다. 롤업에는 많은 데이터가 필요하며 데이터가 많을수록 더 빨리 진행할 수 있습니다.

내 터보 차저 자동차를 고려하십시오. 이것은 흥미롭지만 롤업과 샤딩이 어떻게 결합하여 Ethereum Virtual Machine(EVM)을 향상시키는지도 보여줍니다. EVM은 강력하고 유연한 것으로 입증되었지만 데이터를 가속화하는 데 필요한 산소가 부족합니다.

롤업은 연료-공기 혼합물과 같은 데이터를 압축하고 자동차의 터보차저나 제트 항공기의 컴프레서와 같이 압력을 받고 있는 엔진에 강제로 주입하여 사용 가능한 전력을 극적으로 증가시킵니다. 이것은 현재 이더리움 체인에서 구현될 수 있고 구현되고 있습니다. 슬라이스를 추가하면 마치 이미 터보차저가 장착된 엔진(다단계 터보) 앞에 또 다른 64개의 압축기를 묶는 것과 같습니다. 요약과 샤딩의 합성으로 엄청난 확장성을 제공합니다.

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