이더리움이 수백만 개발자들의 움직임을 촉발시킨 이유는 무엇입니까? 집사가 하는 말을 들어라.
Vitalik은 다음과 같이 말했습니다. 하지만 이 목표를 달성하기 위한 전제는 충분한 개발자이기 때문에 우리는 조 루빈이 우는 소리를 듣고 본"One Million Ethereum Developers"정리하다. 그러나 어떻게 구현될지는 알 수 없습니다. Vitalik의 아이디어에 기반한 이 기사의 저자 Billy Luedtke는 응용 프로그램이 이와 같을 수 있으므로 개발자는 어떻습니까? 개발자의 LEGO 공장을 지을 수 있습니까? Billy Luedtke는 어제 이 점을 지적하는 기사를 발표했습니다.
—— Typto
번역기: 타이프토
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100만 개발자
Devcon 5 동안 Joe Lubin의 무장 요청은 분명했습니다. Web2 개발자에게 "지옥" Ethereum 순간을 제공하고 백만 명의 개발자를 제공하며 Ethereum 생태계가 빠르게 확장되도록 하십시오.
하지만 왜?
왜 우리가 이것에 관심을 가져야 합니까?
내가 왜 신경을 써야 합니까
이미 이 생태계의 일부인 사람들에게 개발자가 적다는 것은 경쟁이 적고 기회가 더 많다는 의미가 아닐까요?
진실은 우리 세상에서는 그 반대입니다. Ethereum의 구성 가능한 구성 요소에 대해 작업하는 개발자가 많을수록 모두에게 더 많은 기회가 있습니다.
Vitalik과 Joe Lubin이 말했듯이 "이더리움 생태계의 아킬레스건은 결합 가능성입니다."
어렸을 때 레고를 좋아했다면 이더리움도 좋아할 것입니다. 왜냐하면 이더리움은 모두가 끊임없이 새 블록을 만들고 공유하는 5D 레고 블록이기 때문입니다. 당신의 처분에 모양. 그리고 놀랍게도 이"레고 블록"본격적인 신뢰 메커니즘 및 금융 상품을 구축하는 데 사용할 수 있는 게임 이론 합의 및 암호화 보안 메커니즘에서 금전적 가치를 부여받으세요 :)
Trusted Money Lego(Money Lego에 대한 자세한 내용은 다음 기사를 확인하십시오.https://medium.com/。)
레고 플레이어와 같은 이더리움 개발자를 상상할 수 있습니다. 각 개발자는 다른 레고 브릭과 매끄럽게 연결될 수 있는 새로운 레고 브릭을 개발하고 있으며 무엇보다도 이 레고 시스템에서는 누구나 제한 없이 시스템의 모든 LEGO 부분에 액세스할 수 있습니다. .
따라서 더 많은 개발자는 모든 개발자에게 더 많고 더 좋고 어디에나 있는 믿을 수 있는 부를 제공하는 것과 같습니다. 레고!
개인적으로 더 많은 레고를 원하고 레고를 좋아합니다.
현재 더 많은 LEGO 세트를 생성하는 가장 효율적인 방법은 새로운 개발자를 생태계로 끌어들이는 것입니다. 인간은 일주일에 너무 많은 시간만 일할 수 있기 때문에 각 사람의 생산성은 제한적이지만 다른 사람을 활성화하면 최대 생산성 한도를 깨거나 오히려 초고 에너지를 생성합니다.
[세계 인간 수] * [주당 40시간] = 활성 상태의 잠재적 생산성 합계.
사례: 개인적으로 저는 일주일에 최대 60-80시간을 건강하게 유지할 수 있습니다. 5-10명의 훌륭하고 헌신적인 개발자를 생태계에 데려오면 그들은 주당 200-400시간의 작업을 생산할 수 있으며 일부 새로운 개발자도 생태계에 직접 데려올 수 있으므로 생산량이 증가합니다!
그렇다면 전체 이더리움 커뮤니티의 생산성을 최적화할 수 있을 것 같습니다!
이더리움 생태계를 확장하는 것이 지금 우리에게 가장 중요한 일 중 하나라고 생각해서 레고 팩토리의 빌더인 Million Developers의 청지기가 되기로 했습니다.
레고 공장
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