分析:超过90%的Web3游戏失败,玩家始终未到场
Odaily星球日报讯 根据 Caladan 的数据,Web3 游戏行业在追逐一个基于代币的未来时,烧掉了多达 150 亿美元,但玩家始终未加入。到 2025 年,Web3 游戏的投资几乎完全枯竭,资金流转从 AI、现实资产和 Layer-2 基础设施转向,导致游戏行业的崩溃。数据显示,约 93%的所谓 GameFi 项目如今几乎已死,代币价值比 2022 年峰值下跌了 95%,游戏工作室的融资到 2025 年也暴跌了 93%。
2022 年,Web3 的风险投资资金中有 63%流向了游戏领域,但到了 2025 年,这一比例已跌至个位数。资本的快速转向 AI、资产代币化和基础设施,导致超过 300 款游戏宣布关停,将 Web3 游戏变成了一个关于追逐投机而忽视产品市场契合度的警示故事。报告称:资本在每一层面同时被摧毁,投资者、工作室、零售 NFT 买家、游戏公会以及 Telegram 的 3 亿用户“点击赚取”浪潮都成为了这场灾难的受害者。
这些失败不仅仅是由于一个糟糕的周期或执行不力。数据显示,这更是一个结构性失配的问题,Web3 游戏的模型围绕金融激励建立,而玩家群体则持续表明他们更需要的是娱乐。GameFi 的核心是“玩赚”模式,将游戏玩法转变为一个金融反馈循环。玩家购买代币或 NFT,赚取同样资产的奖励,并在新玩家不断加入时兑现利润。然而,一旦资金流入放缓,经济模型便崩溃。代币价格暴跌,奖励减少,用户流失,整个游戏内经济随之崩塌。
最令人注目的数据或许是资金的流向变化。2022 年,游戏领域吸引了 Web3 风险投资的 62.5%,但到了 2025 年,这一比例已跌至个位数。AI、现实资产代币化和 Layer-2 基础设施吸引了这些流失的资本。甚至 Web3 领域最活跃的投资者 Animoca Brands 也将游戏业务缩减至其投资组合的约 25%,并开始转向稳定币、现实资产和 AI 领域。(CoinDesk)
