Web3 에어드롭 간사: 12개의 상징적인 '사기' 프로젝트 총정리
2026-04-14 11:00
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'부의 신화'에서 '사이버 미얀마 북부'로
AI 요약
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- 핵심 관점: 이 글은 2023-2026년 동안 12개의 상징적인 프로젝트의 '사기' 사건을 체계적으로 회고하며, 에어드롭 메커니즘이 초기 혜택에서 시스템적인 소액 투자자 수확 과정으로 진화했음을 드러냅니다. 그 핵심은 프로젝트 측이 불투명한 규칙과 사용자들의 에어드롭에 대한 탐욕스러운 기대를 이용해 사용자를 무료 노동력과 이익의 원천으로 전환시켜, 궁극적으로 커뮤니티 신뢰를 완전히 붕괴시킨 데 있습니다.
- 핵심 요소:
- Hop Protocol: 커뮤니티 신고를 통한 시빌 공격자 메커니즘을 최초로 도입, 심사 책임을 사용자에게 전가하고 커뮤니티 간 상호 해악을 조장하여 프로젝트 측의 '시빌 공격자 색출' 정치적 올바름 시대를 열었습니다.
- Blast: '포인트 제도'를 도입하고 사용자에게 자금 잠금을 요구하며, 규칙이 빈번히 변경되고 수익이 심각하게 불균형하여 에어드롭을 자금 사기화시켰으며, 포인트 중첩 모드의 시대를 열었습니다.
- LayerZero: 사용자가 막대한 가스비를 소모한 후, 토큰 생성 이벤트(TGE) 전에 엄격한 시빌 공격자 심사와 '자수' 메커니즘을 도입, 유죄 추정 방식으로 대량의 사용자 자격을 무효화시켜 신뢰 붕괴의 임계점이 되었습니다.
- zkSync: 에어드롭 규칙이 블랙박스로 운영되어 상호작용 활동성 가중치를 크게 약화시키고, 특정 시점의 자금 보유를 핵심으로 전환함으로써 초기 상호작용 사용자들이 아무것도 얻지 못하게 하여 L2 상호작용 에어드롭 서사를 종결시켰습니다.
- Infinex: NFT와 포인트 이벤트를 통해 사용자를 유인해 투자하게 한 후, 공개 판매 시 갑자기 높은 가치 평가와 강제 잠금을 설정하여 공개 판매 메커니즘을 붕괴시켰고, 'NFT+포인트로 공개 판매 교환' 모델의 위험을 노출시켰습니다.
- Backpack: 사용자에게 거래량 조작을 장려한 후, TGE 직전 기습적으로 KYC와 시빌 공격자 색출을 실시, 사용자의 수수료를 자체 이익으로 전환시켜 '중국인 중심' 프로젝트가 심각한 신뢰 위기를 맞게 했습니다.
- Genius: TGE 시 '즉시 수령 시 70% 소각' 또는 '1년 잠금'이라는 가혹한 조건을 설정, 에어드롭 농사꾼들을 압박하는 마지막 짚이 되었으며, 최고 기관의 후원 서사를 완전히 탈신비화시켰습니다.
원문 저자: Biteye
한때, 암호화폐 업계의 에어드랍은 사람들의 혈액을 끓게 만드는 '갑부 신화'였으며, Uniswap, ENS, Arbitrum 시대에는 초기 사용자와 프로젝트 측이 서로 성취하고, 전도자와 건설자가 함께 혜택을 누리는 짧지만 진실했던 '황금 신혼기'를 구성했습니다.
그러나 시계를 2023년에서 2026년으로 돌리면, 막대한 자본의 진입, 전문 스튜디오의 극한 내부 경쟁, 프로젝트 측의 무한히 팽창한 욕심으로 인해 에어드랍 트랙은 완전히 변질되었습니다.
'상호작용으로 복을 받는다'는 말이 '사이버 수확장'으로 전락했으며, 에어드랍 파밍은 초기 혜택에서 체계적인 역수확 게임으로 변했습니다.
개인 투자자들은 재정의되었습니다: 무료 테스터, 저렴한 유동성 공급자, 그리고 끊임없는 데이터 생산자로.
장기간 규칙이 불투명하고, 기대가 반복적으로 재작성되는 환경에서 최종적으로 맞이하는 것은 종종 보상이 아닌, 청산, 희석, 심지어 직접적인 퇴출이었습니다.
이 글에서 우리는 에어드랍 역사상 12개의 상징적인 '역파밍' 프로젝트를 살펴보며, 신뢰가 어떻게 단계적으로 소모되어 완전히 사라졌는지 복기해 보겠습니다.
1. Hop Protocol (HOP): '시빌' 시대를 열다.
- 역파밍 과정: 크로스체인 브리지 스타 HOP은 소름 끼치는 "커뮤니티 시빌(Sybil) 신고" 메커니즘을 처음 도입했습니다. 규칙은 매우 유혹적이었습니다: 신고자는 신고된 주소의 지분을 나눠 가질 수 있습니다. 마치 수천 년 전 연좌제와 고발을 장려한 상앙이 Web3로 시간 여행을 한 것 같은 착각이 들 정도였습니다.
- 역파밍 특징: 대중이 대중을 상대로 하는 저수준의 상호 해악. 프로젝트 측은 온체인 주소 연관성 심사라는 힘들고 더러운 일을 사용자에게 떠넘기고, 인간의 탐욕을 이용해 커뮤니티가 서로 물어뜯게 만들었으며, 심지어 신고 명단을 GitHub에 직접 업로드해 전 업계가 '재사용'할 수 있게 했습니다.
- 심원한 영향: HOP 이후, 시빌 조사는 모든 토큰 발행 프로젝트의 '정치적 올바름'이 되었으며, 온체인 상호작용은 '분산화 제품 체험'에서 극한의 내부 소모적인 고양이와 쥐 게임으로 변했습니다. 시빌을 단속하는 것 자체는 필요하지만, 심사 책임을 완전히 커뮤니티에 떠넘기고 심지어 상호 해악을 장려하는 방식은 커뮤니티 생태계를 심각하게 파괴했습니다.
2. Blast: 만악의 근원 '포인트 제도'의 아버지
- 역파밍 과정: Paradigm의 탑 티어 후광을 업고 있는 Blast는 전통적인 상호작용 모델을 버리고, 사용자에게 ETH나 스테이블코인을 예치하여 '포인트'를 얻도록 요구했습니다. 규칙은 여러 번 갑자기 변경되었고, 대형 투자자와 탑 NFT 플레이어들은 막대한 이익을 얻은 반면, 일반 사용자들은 수개월 동안 자금을 잠근 후에도 토큰 수익이 동기 무위험 금융 상품 이자율조차 따라가지 못했습니다.
- 역파밍 특징: 자금판화와 블라인드 박스 도박. 사용자들은 끝없는 FOMO에 휩싸여 프로젝트 측의 TVL 데이터를 위한 무료 현금 인출기가 되었습니다.
- 심원한 영향: Blast 이후, '포인트 중첩'은 업계 표준이 되었습니다. 포인트 제도의 본래 의도는 사용자의 장기 참여를 유도하는 것이었지만, 빈번한 규칙 변경과 심각한 수익 불균형으로 결국 사용자들은 프로젝트에 대한 신뢰를 잃었습니다. Web3 에어드랍 파머들은 Web2 노동자로 전락했으며, Web3가 자랑하는 분산화 정신은 자본의 계산 아래 완전히 사라졌습니다.
3. LayerZero (ZRO): 신뢰 붕괴의 임계점
- 역파밍 과정: 18개월에 걸친 크로스체인 상호작용으로 사용자들이 막대한 가스비를 소모한 후, 프로젝트 측은 토큰 발행 직전 역사상 가장 엄격한 시빌 심사를 도입했으며, 심지어 사용자들에게 '적극적으로 자수'하여 부분 지분을 보유할 기회를 주고, 그렇지 않으면 직접 청산하겠다고 요구했습니다. 대량의 실제 활성 사용자와 소형 스튜디오들이 청산되었습니다.
- 역파밍 특징: 극도의 오만함이 담긴 '유죄 추정'. 프로젝트 측은 사용자들이 기여한 천문학적인 수수료를 모두 챙긴 후, 돌아서서 사용자들을 도둑처럼 방어하고 모욕했습니다.
- 심원한 영향: LayerZero는 '멀티체인 상호작용'이라는 거대한 내러티브를 스스로 파괴했습니다. 시빌과 거래량 조작은 심사가 필요하지만, '유죄 추정 + 자수 메커니즘'이라는 난폭한 집행은 신뢰 붕괴를 더욱 가속화했습니다. 이후로, '역파밍'은 모든 에어드랍 파머 머리 위에 매달린 다모클레스의 검이 되었습니다. 개인 투자자들은 완전히 깨달았습니다: 절대적인 해석권 앞에서 당신의 노력은 한 푼의 가치도 없습니다.
4. zkSync (ZK): L2 상호작용 에어드랍 시대의 완전한 막을 내림
- 역파밍 과정: 한때 4대 L2 천왕 중 하나였던 zkSync는 몇 년 동안 커뮤니티의 기대를 끝없이 끌어올렸습니다. 수억 달러에 달하는 가스비 기여를 흡수한 후, 그 에어드랍 규칙은 충격적인 블랙박스를 선보였습니다: 거래 횟수와 활동도의 가중치를 크게 약화시키고, 대신 '특정 시점의 자금 잔고'를 핵심 기준으로 삼았습니다. 이로 인해 프로젝트 성장을 오랫동안 함께한 장기 상호작용 사용자들은 아무것도 얻지 못한 반면, 내부 관계자와 갑작스럽게 자금을 예치한 새 계정들이 막대한 지분을 가져갔습니다.
- 역파밍 특징: '활동도'로 가스비를 속여내고, '자금량'으로 사람들을 쫓아냄.
- 심원한 영향: zkSync의 매우 보기 흉한 모습은 전체 시장이 L2 에어드랍에 대해 완전히 절망하게 만들었습니다. 시빌과 거래량 조작 부대를 통제하는 것은 필요하지만, 규칙의 블랙박스는 진정한 초기 기여자들을 냉담하게 만들었습니다. 이후 출시된 새로운 L2들은 직접 '무관심'이라는 곤경에 직면했으며, 더 이상 개인 투자자들이 무료 온체인 노동자가 되려 하지 않았습니다.
5. Infinex: 공개 판매 메커니즘 붕괴
- 역파밍 과정: Synthetix 창립자 Kain Warwick의 후원을 받는 크로스체인 DeFi 애그리게이터 플랫폼인 Infinex는 한때 커뮤니티의 눈에 '정통성'의 대표였습니다. 그것은 Patron NFT와 수개월에 걸친 포인트 이벤트를 통해 사용자들에게 대량의 자금과 정력을 투입하도록 유도했습니다. 그러나 2026년 1월 공개 판매가 시작되었을 때, 커뮤니티가 기다린 것은 매우 높은 FDV 가치 평가, 극도로 터무니없는 '강제 1년 록업' 그리고 혼란스러운 분배 논리였습니다. 공개 판매 첫날 참여도는 참담한 실패를 겪었고, 프로젝트 측은 비난 속에서 여러 번 긴급히 '패치'를 적용하여 규칙을 수정해야 했습니다.
- 역파밍 특징: 높은 기대 아래의 '공개 판매 반전'. 이러한 NFT 내러티브로 그림을 그린 후 공개 판매 메커니즘에서 갑작스럽게 태도를 바꾸는 운영 방식은 장기 지지자들의 투자를 순식간에 잠겨 버린 매몰 비용으로 만들었습니다.
- 심원한 영향: Infinex 사건은 'NFT + 포인트로 공개 판매 참여권 교환' 모델의 위험을 완전히 노출시켰고, 커뮤니티로부터 프로젝트 측 가족에 대한 무한한 '인사'를 받았습니다.

6. Linea: '흑노'라는 용어는 Linea에서 시작되었다
- 역파밍 과정: PUA 예술을 소름 끼칠 정도로 발휘했습니다: 2년에 걸쳐 기수가 터무니없이 많은 Galxe 오디세이 임무를 도입했습니다. 사용자들은 흑인 노예처럼 끊임없이 문제를 풀고, 크로스체인하고, 스왑하고, 유동성이 전혀 없는 쓰레기 NFT를 민팅해야 했으며, 마지막에는 극도로 번거로운 KYC를 강제로 수행해야 했습니다.
- 역파밍 특징: 무기한 연장된 피로 전쟁. 영원히 임무를 수행하고, 영원히 LXP 포인트를 모으고, 영원히 PUA 당하며, 메인넷 토큰 발행은 영원히 요원했습니다.
- 심원한 영향: Linea는 '임무 수행으로 에어드랍 얻기'를 시급이 극도로 낮고 정신적 고통이 극심한 전일제 직업으로 만들었습니다. 많은 사용자들이 이로 인해 정신적, 육체적으로 지쳐 직접 업계를 떠났으며, 이는 OAT(온체인 성취 토큰) 내러티브의 완전한 파산을 선언했습니다.

7. Grass: DePIN의 무료 발전기
- 역파밍 과정: DePIN 트랙의 스타로서, 사용자들에게 유휴 대역폭을 제공하도록 장려했습니다. 수많은 사람들이 포인트를 벌기 위해 24시간 컴퓨터를 켜두고, 심지어 해외 순수 IP를 자비로 구매했습니다. 결과적으로 토큰을 발행할 때, 프로젝트 측은 대부분의 지분을 자체 보유하거나 VC에게 분배했으며, 개인 투자자들이 몇 달 동안 고생해서 채굴한 토큰을 판매한 후 얻은 돈은 전기 요금과 프록시 IP 비용조차 충당하지 못했습니다.
- 역파밍 특징: 공짜로 이득 보기. Web3 건설의 외피를 쓰고, 노골적으로 Web2 사용자들의 물리적 자원을 공짜로 이용했습니다.
- 심원한 영향: Grass의 역파밍은 시장이 많은 소위 DePIN 프로젝트들이 본질적으로 '공짜 이용 소프트웨어'라는 것을 냉정하게 인식하게 만들었으며, 이로 인해 후속 유사 프로젝트들의 개인 투자자 참여도가 절벽처럼 떨어졌습니다.

8. Monad: L1 에어드랍 종결자
- 역파밍 과정: 기대를 모은 고성능 L1 프로젝트인 Monad는 커뮤니티의 장기 테스트넷 상호작용을 유도했습니다. 2025년 10월 MON 에어드랍을 출시했는데, 23만 개의 주소가 청구할 수 있도록 개방했지만, 커뮤니티 전체 배분 비율은 약 3.3%에 불과했습니다. 대량의 실제 테스트넷 사용자들은 엄격한 시빌 심사로 청산되거나 미미한 지분만 얻은 반면, KOL들과 일부 초기 관계자들은 대량의 할당량을 얻었습니다.
- 역파밍 특징: 높은 기대 이후의 극히 낮은 배분과 엄격한 심사. 프로젝트 측은 기술 내러티브로 대량의 테스트넷 사용자를 유인한 후, 토큰을 모두 KOL들에게 배분했습니다.
- 심원한 영향: Monad 사건은 커뮤니티가 새로운 L1 프로젝트의 에어드랍 기대치를 더욱 낮추게 만들었습니다. 비록 초기에 테스트넷은 포함되지 않는다고 발표했지만, 과정에서 제지하지 않고, TGE 시점에는 아무것도 주지 않는 방식은 진정한 초기 기여자들이 배신당했다고 느끼게 만들었습니다. 이후 유사한 고성능 L1에 대한 참여 열의가 현저히 떨어졌으며, L1 트랙이 '백화쟁류'에서 '신중한 관망'으로 전환되는 속도를 가속화했습니다.

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